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編集 : キャラ/★★★/クリスティーナ(クリスマス) (ID:#gjhgprl)
キャラ
★★★
クリスティーナ(クリスマス)
** 詳細情報 [#gjhgprl] -性能 --クリスマス限定キャラ --絆ボーナスでTP上昇が+3上がるためほぼ必須キャラ ---通常[[[キャラ/★★★/クリスティーナ]]]が強化される(両方限定) --TP上昇や火力バフでPT全体を支援する --防御の低いボスの物理編成には非常に優秀なバフだが 防御デバフがないためクランバトルのような高難易度については不透明 --TP上昇とTP供給キャラのシナジー次第で化ける --Skill2のデストラクションで前に出るため被弾する場合がある -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB デュアリティアヴァロン ---Lv{{LEVEL}}時 &color(#00f){''コインを持っていない場合''}; 単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ、物理攻撃力&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (18秒)、コイン付与 (表記ダメ:&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.8));ダメージ) &color(#f00){''コインを持っている場合''}; 単体に&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));''必中''ダメージ、コイン消費 (表記ダメ:&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9.6));ダメージ) ---コインを付与された状態(偶数回目UB)は威力2倍 --Skill1 エンハンスプレゼント ---Lv{{LEVEL}}時 &color(#00f){''コインを持っていない場合''}; 物理キャラの物理攻撃力&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒) &color(#f00){''コインを持っている場合''}; 物理キャラの物理攻撃力&expr(10 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒) 自分の物理攻撃力&expr(35 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒) --Skill2 デストラクション ---Lv{{LEVEL}}時 &color(#00f){''コインを持っていない場合''}; 単体に&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));ダメージ (表記ダメ:&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));ダメージ) &color(#f00){''コインを持っている場合''}; 単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ (表記ダメ:&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));ダメージ) 味方全体のTP上昇アップ 10 (12秒)
** 詳細情報 [#gjhgprl] -性能 --クリスマス限定キャラ --絆ボーナスでTP上昇が+3上がるためほぼ必須キャラ ---通常[[[キャラ/★★★/クリスティーナ]]]が強化される(両方限定) --TP上昇や火力バフでPT全体を支援する --防御の低いボスの物理編成には非常に優秀なバフだが 防御デバフがないためクランバトルのような高難易度については不透明 --TP上昇とTP供給キャラのシナジー次第で化ける --Skill2のデストラクションで前に出るため被弾する場合がある -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB デュアリティアヴァロン ---Lv{{LEVEL}}時 &color(#00f){''コインを持っていない場合''}; 単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ、物理攻撃力&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (18秒)、コイン付与 (表記ダメ:&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.8));ダメージ) &color(#f00){''コインを持っている場合''}; 単体に&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));''必中''ダメージ、コイン消費 (表記ダメ:&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9.6));ダメージ) ---コインを付与された状態(偶数回目UB)は威力2倍 --Skill1 エンハンスプレゼント ---Lv{{LEVEL}}時 &color(#00f){''コインを持っていない場合''}; 物理キャラの物理攻撃力&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒) &color(#f00){''コインを持っている場合''}; 物理キャラの物理攻撃力&expr(10 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒) 自分の物理攻撃力&expr(35 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒) --Skill2 デストラクション ---Lv{{LEVEL}}時 &color(#00f){''コインを持っていない場合''}; 単体に&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));ダメージ (表記ダメ:&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));ダメージ) &color(#f00){''コインを持っている場合''}; 単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ (表記ダメ:&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));ダメージ) 味方全体のTP上昇アップ 10 (12秒)
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